giovedì 8 dicembre 2011

Clickette, Clickette, ClicketteClick


Anno Zero
uno: urlare
due: mangiare
tre: cagare
quattro: dormire
cinque: crescere

Anno Uno
uno: piangere, ridere e giocare
due: mangiare e cagare
tre: dormire e sognare
quattro: camminare e lallare 
cinque: crescere

Anno Tre:
uno: piangere, ridere e giocare 
due: mangiare e cagare (da soli)
tre: dormire e ricordarsi gli incubi
quattro: correre, parlare e disegnare, suonare, ecc
cinque: crescere

Anno Sei:
disimparare
aste e cerchietti, bambini!
gesti per apprendere 
a sformare il pensiero astratto.
fantasticare in_forma gestuale
volute, asticelle, ghirigori,
sfruscii prolungati, vergate veloci,
occhielli, direzioni e rimandi,
spessori, colori, variazioni,
spazi e sovrapposizioni, 
cancellature visibili, 
cumuli di inchiostro, sbaffi, 
margini da varcare, confini mobili,
maiuscole e minuscole
anche il piede partecipa, 
anche il ginocchio suggerisce
dice la sua.

Clickette, Clickette, ClicketteClick
come fa il picchio
quando buca la corteccia 
per scavare il suo nido.
distruzione invece di costruzione
scavo e sottrazione invece di elevazione.

Clickette, Clickette, ClicketteClick
basta un dito lo stesso che, 
a intingerlo nell'inchiostro, 
impiegherebbe un bel po' di gesti 
per tracciare lettera a lettera
il suo discorso.

Clickette, Clickette, ClicketteClick
infiniti punti che,
per convenzione e meccanica,
assurgono a parole e poi a frasi
quel ritornello di sottofondo:
Clickette, Clickette, ClicketteClack.

Clickette, Clickette, ClicketteClick
manca il movimento che accompagna
il significato, l'accento dell'incertezza,
quello della rabbia o delle lacrime
che fanno scappare fuori dalle righe 
una finale o ne sfocano e dilatano i contorni.

Clickette, Clickette, ClicketteClick
fa male la spalla, la schiena, il collo
e quello che si è scritto è tutto uguale
a un qualsiasi altro discorso.
per notare se vi sia differenza va letto
invece che guardato.

Clickette, Clickette, ClicketteClick


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4 commenti: